CSDN-C++项目-C++游戏编程实例精讲-3D射击游戏作弊
| 发布时间: | 2025-03-03 00:59 |
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| 发布者: | 夸克浏览器™的二三事儿 |
| 资源来源: | 夸克网盘 |
| 资源状态: | 【资源纠错】 |
| 标签: | CSDN-C / 项目 / -C / 游戏 / 编程 / 实例 / 精讲 / -3D / 射击 / 作弊 / |
CSDN-C++项目《C++游戏编程实例精讲-3D射击游戏作弊》深入解析了如何使用C++开发3D射击游戏中的作弊功能实现。该项目通过具体实例,展示了如何检测并模拟游戏中的作弊行为,如透视、自瞄等,同时探讨了游戏安全性的重要性及防护措施。适合对C++游戏编程有兴趣的开发者,特别是希望了解游戏作弊原理及防御机制的读者。
网盘快照
- 【CSDN-8354】C++游戏编程实例精讲--3D射击游戏作弊 ( - )
- 第02课开发环境的配置.mp4 ( 127.50MB )
- 第03课游戏作弊插件框架.mp4 ( 200.30MB )
- 第04课作弊模块与界面.mp4 ( 257.11MB )
- 第05课利用DX11绘图原理实现插件窗体.mp4 ( 351.24MB )
- 第06课D3D11虚表分析与Hook原理.mp4 ( 215.01MB )
- 第07课使用Detours库挂钩.mp4 ( 190.66MB )
- 第08课Hook游戏的Present.mp4 ( 206.27MB )
- 第09课Imgui的初始化与半透明风格.mp4 ( 209.03MB )
- 第10课绘制作弊界面Frame.mp4 ( 202.82MB )
- 第11课插件界面消息响应.mp4 ( 168.25MB )