FFmpeg4.3系列之52:Android OpenGL实现3D画图及抛骰子案例实战
| 发布时间: | 2025-09-10 12:36 |
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| 发布者: | 用户9527 |
| 资源来源: | 百度网盘 |
| 资源状态: | 【资源纠错】 |
| 标签: | ffmpeg4.3 / 系列 / android / opengl / 实现 / 3d / 画图 / 骰子 / 案例 / 实战 / |
该课程是FFmpeg4.3系列中专注于在Android平台上使用OpenGL ES进行3D绘图的实战专题。课程从OpenGL ES的基本概念、渲染管线、着色器语言(GLSL)入门,逐步深入到点、线、面、三角形、正方形等2D图形的绘制原理与代码实现。核心实战部分通过“3D立方体”和“3D抛骰子”两个完整案例,详细讲解了如何从零搭建工程,处理手指触摸滑动交互,并最终实现复杂的3D模型渲染与动画效果。课程注重手把手代码实践,旨在让学习者掌握在Android应用中集成并运用OpenGL ES进行高效3D图形开发的能力。
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