【OpenGL-超级套餐(全栈)专题】
| 发布时间: | 2025-09-14 19:45 |
|---|---|
| 发布者: | wahaha |
| 资源来源: | 夸克网盘 |
| 资源状态: | 【资源纠错】 |
| 标签: | opengl- / 超级 / 套餐 / 专题 / |
网盘快照
- OpenGL-超级套餐(全栈)专题 ( - )
- 02.第二阶段:游戏实践阶段 ( - )
- 1、全面解析OpenGL-Shader语言视频课程 ( - )
- 2、OpenGL摄像机操作精讲视频课程 ( - )
- 3、游戏引擎视频课程-场景编辑器 ( - )
- 4、商业游戏:血腥大地视频课程第一季 ( - )
- 5、血腥大地游戏制作视频课程-第二季(资源破解与资源管理) ( - )
- 6、血腥大地视频课程-第三季(怪物模型的建立&动画) ( - )
- 7、太空大战3D游戏实战视频课程 ( - )
- 8、三维游戏引擎设计与实现-GUI设计与实现精讲视频课程 ( - )
- 9、三维游戏引擎开发-渲染实战视频课程 ( - )
- 03.第三阶段:地理信息系统专题 ( - )
- 01、Google地图下载器制作视频课程 ( - )
- 02、OpenGL 实现Google地图瓦片的绘制,漫游 ( - )
- 03、OpenGL实现shapefile的绘制 ( - )
- 04.第四阶段:视频处理-特效 ( - )
- OpenGL-Shader 实现RGB到YUV420加速转换输出视频课程 ( - )
- OpenGL-实现视频播放(FFMpeg)视频课程 ( - )
- 【多游10726】多面解析OpenGL-Shader语言视频课程 ( - )
- 1-1 环境建立10726.mp4 ( 69.70MB )
- 1-2 第一个shader10726.mp4 ( 71.95MB )
- 1-3 uniform关键字的使用.mp4 ( 56.79MB )
- 1-4 varying关键字实现shader之间参数传递.mp4 ( 29.80MB )
- 1-5 shader中访问顶点数据.mp4 ( 56.41MB )
- 1-6 shader中访问颜色数据.mp4 ( 36.45MB )
- 1-7 shader中访问纹理坐标数据.mp4 ( 47.00MB )
- 1-8 shader中访问法线数据.mp4 ( 22.63MB )
- 1-9 shader中的内置变量介绍.mp4 ( 37.29MB )
- 1-10 shader的基本语法.mp4 ( 47.24MB )
- 【多游4370】三维游戏引擎开发-渲染实战视频课程 ( - )
- 1 基本概念介绍4370.mp4 ( 45.46MB )
- 2 GLES2.0 开发环境建立4370.mp4 ( 92.85MB )
- 3 gles2的开发流程.mp4 ( 121.34MB )
- 4 基本图元绘制介绍(1).mp4 ( 50.87MB )
- 5 文理的使用(1).mp4 ( 93.22MB )
- 6 文理使用(2).mp4 ( 64.58MB )
- 7 坐标变换.mp4 ( 75.08MB )
- 8 第一人称摄像机.mp4 ( 106.06MB )
- 9 第三人称摄像机(2).mp4 ( 86.13MB )
- 10 第三人称摄像机(2).mp4 ( 111.42MB )
- 【多游4371】三维游戏引擎设计与实现-GUI设计与实现精讲视频课程 ( - )
- 1 GUI系统概论,设计与实现4371.mp4 ( 45.18MB )
- 2 消息系统的设计与实现(1)4371.mp4 ( 83.51MB )
- 3 消息系统的设计与实现(2).mp4 ( 89.09MB )
- 4 消息系统的设计与实现(3).mp4 ( 89.79MB )
- 5 控件基类的设计与实现.mp4 ( 51.60MB )
- 6 控件管理设计与实现,消息的分发处理.mp4 ( 47.76MB )
- 7 皮肤资源设计与管理的实现.mp4 ( 84.60MB )
- 8 文字(汉字)系统设计与实现(1).mp4 ( 96.45MB )
- 9 文字(汉字)系统设计与实现(2).mp4 ( 102.80MB )
- 10 GUI框架的设计与实现.mp4 ( 84.15MB )
- 【多游4374】太空大战3D游戏实战视频课程 ( - )
- 1 开发环境建立,建立一个窗口4374.mp4 ( 82.01MB )
- 2 建立OpenGL ES2.0开发环境.mp4 ( 58.61MB )
- 3 OpenGL ES2.0可编程管线介绍.mp4 ( 119.56MB )
- 4 建立开发框架-OpenGL基础封装.mp4 ( 54.11MB )
- 5 建立开发框架-事件的封装.mp4 ( 57.09MB )
- 6 建立开发框架-App实例.mp4 ( 82.47MB )
- 7 建立开发框架-Frame框架.mp4 ( 58.91MB )
- 8 建立开发框架-文理资源管理.mp4 ( 44.31MB )
- 9 建立开发框架-shader程序管理.mp4 ( 117.95MB )
- 10 建立开发框架-节点类设计.mp4 ( 77.67MB )
- 【多游7697】OpenGL实现shapefile的绘制 ( - )
- 1 OpenGL& GIS理论7697.mp4 ( 82.50MB )
- 2 OpenGL& GIS理论2.mp4 ( 75.94MB )
- 3 窗口系统的实现.mp4 ( 86.13MB )
- 4 OpenGL窗口系统的实现.mp4 ( 97.87MB )
- 5 Shapefile(.shp)文件的读取和绘制.mp4 ( 93.78MB )
- 6 OpenGL下如何使用freetype字体库.mp4 ( 96.59MB )
- 7 OpenGL下如何使用freetype字体库2.mp4 ( 91.66MB )
- 8 shapefile中dbf文件的读取.mp4 ( 93.13MB )
- 9 OpenGL实现文字地理要素的绘制.mp4 ( 58.75MB )
- 10 实现地图的漫游功能.mp4 ( 88.91MB )
- 【多游7795】OpenGL 实现Google地图瓦片的绘制,漫游 ( - )
- 1 课程介绍,相关理论学习7795.mp4 ( 49.54MB )
- 2 OpenGL实现纹理的绘制.mp4 ( 58.89MB )
- 3 FreeImage的使用,加载外部图片.mp4 ( 41.43MB )
- 4 墨卡托投影学习.mp4 ( 42.68MB )
- 5 金字塔模型的介绍-瓦片计算.mp4 ( 66.77MB )
- 6 瓦片数据的绘制.mp4 ( 97.15MB )
- 7 地图漫游-鼠标拖拽实现地图平移.mp4 ( 33.97MB )
- 8 地图漫游-鼠标滚轮实现地图的缩放.mp4 ( 46.61MB )
- 9 地图漫游-鼠标滚轮实现地图的"定点"缩放.mp4 ( 81.56MB )
- 10 窗口消息的处理,实现自动计算窗口范围.mp4 ( 42.44MB )
- 【多游8357】Google地图下载器制作视频课程 ( - )
- 1 课程介绍8357.mp4 ( 29.77MB )
- 2 MFC环境建立.mp4 ( 40.01MB )
- 3 框架建立-下载任务窗口.mp4 ( 111.66MB )
- 4 框架建立-XML配置任务数据.mp4 ( 70.90MB )
- 5 框架建立-保存任务文件到XML中.mp4 ( 94.51MB )
- 6 下载属性窗口的制作.mp4 ( 114.08MB )
- 7 日至输入窗口的制作.mp4 ( 47.43MB )
- 8 地图绘制窗口的制作.mp4 ( 59.73MB )
- 9 地图渲染类的介绍.mp4 ( 46.69MB )
- 10 鼠标事件的引入-框选地图.mp4 ( 58.97MB )